Revisão do simulador de jardim
Jardinar – pelo menos na vida real – é uma merda. Tudo que eu planto morre, não importa o quanto eu tente fazer crescer uma única maldita flor. Felizmente, o Garden Simulator está aqui para aliviar meu sofrimento, com uma abordagem descontraída e descontraída do hobby popular. Claro, alguns podem dizer que jardinagem é bastante relaxante no mundo real, mas por que deixar o conforto da sua casa para participar desse passatempo quando você pode sentar em frente à TV? Trazido a nós pelos PRODUKTIVKELLER Studios, Garden Simulator faz a pergunta: um videogame pode imitar com sucesso a natureza calmante da mais verde das atividades de lazer? Ou está destinado a acabar na caixa de compostagem? Vamos dar uma olhada!
Garden Simulator começa com uma pequena introdução de história, e vemos nosso protagonista anônimo herdar uma casa de sua tia-avó recentemente falecida, antes de largar o trabalho em casa para tentar melhorar sua saúde mental. Isso os leva ao grande jardim ao redor de sua nova casa, e cabe a você transformar essa bagunça infestada de ervas daninhas em um jardim vibrante mais uma vez. Isso é o máximo de narrativa que você terá aqui, o que não é muito surpreendente, considerando que é um jogo sobre cultivar vegetais e cortar a grama. Talvez eu tenha sido mimado por jogos de simulador como o PowerWash Simulator - que apresenta uma história leve e irônica que se desenrola por meio de mensagens de texto - mas algumas batidas na trama para mantê-lo avançando (além das tarefas básicas dadas a você ) para um objetivo final teria sido uma adição bem-vinda.
O jogo é bastante agradável aos olhos, embora não haja muito para ver, já que todo o jogo se passa em um jardim. Tudo no Garden Simulator é muito colorido e cheio de vida; Gosto particularmente de como certas plantas atraem borboletas, fazendo-me sentir um pouco culpado quando as atropelei acidentalmente com um cortador de grama.
Embora a música fosse inicialmente bastante relaxante, o mesmo tema em loop começou a me irritar, apesar de seus tons alegremente pacíficos. Os efeitos sonoros não eram nada dignos de nota e, além do miado satisfatório do seu gato de estimação quando você lhe dá atenção, este é definitivamente um jogo para jogar enquanto você tem um podcast em segundo plano. Coincidentemente, por que não ouvir o GrinCast?
Jogando a versão do PlayStation 5 para esta análise, o Garden Simulator funcionou perfeitamente, sem nenhum problema. O que foi uma surpresa agradável, já que muitos jogos de simulação sofrem com má otimização ou falta geral de polimento. Até o feedback tátil foi bastante bem implementado, para aquela imersão extra ao regar as flores.
Quanto à jogabilidade, você não encontrará nada complexo aqui. Começando com uma pequena seção do jardim desbloqueada, você abrirá (ou deveria cavar?) Seu próprio caminho e desbloqueará uma grande variedade de ferramentas, plantas e móveis em praticamente qualquer ordem. Embora muitos itens sejam bloqueados até que você atinja determinados marcos, você nunca fica se perguntando como obter um vegetal ou gnomo específico, pois todos os itens têm desafios simples que mostram como desbloqueá-los.
Todos os itens, ferramentas, sementes e extensões de jardim podem ser adquiridos através de um laptop (que fica do lado de fora, à vista, deve ser um bairro seguro!) E praticamente tudo no Garden Simulator recompensa você com moedas e pontos de experiência. As moedas, obviamente, são usadas como moeda para gastar na loja, enquanto o XP ganho lhe renderá um ponto de habilidade cada vez que você subir de nível, concedendo-lhe habilidades como ganhar mais moedas para cada flor vendida ou fazer seu regador hidratar as plantas. mais rápido. Não há nada muito emocionante, mas foi bom sentir uma sensação de progressão e ver isso quando estou voando pelo meu jardim mais rápido do que antes.
Você recebe tarefas para resolver, enviadas por meio de sua caixa de correio, e as anteriores certamente podem ajudar os jogadores a se familiarizarem com toda a mecânica e como usar cada ferramenta corretamente. Depois da primeira dúzia, no entanto, eles começam a se repetir e a mergulhar em missões simples - e mundanas - como “ganhar 40 moedas” ou “cultivar 4 alfaces”. É uma pena, porque poderia ter havido algo como o sistema de missões do House Flipper, com instruções estritas sobre como completá-las e recompensas bônus pela conclusão completa de cada tarefa.